BRL-CAD
- n -
NAMELEN :
geom.h
NAMEMOVE :
db4.h
NAMESIZE :
db4.h
NEAR_EQUAL :
vmath.h
NEAR_ZERO :
vmath.h
NEGY :
vectfont.h
NET_LONG_LEN :
fbserv.h
NIRT_ALL :
nirt.h
NIRT_ERR :
nirt.h
NIRT_FRMTS :
nirt.h
NIRT_MSG :
nirt.h
NIRT_OBJS :
nirt.h
NIRT_OUT :
nirt.h
NIRT_SEGS :
nirt.h
NIRT_VIEW :
nirt.h
NMG_0MANIFOLD :
index.h
NMG_1MANIFOLD :
index.h
NMG_2MANIFOLD :
index.h
NMG_3MANIFOLD :
index.h
NMG_ALLOC :
defines.h
NMG_ARE_EUS_ADJACENT :
edge.h
NMG_BOOL_ADD :
defines.h
NMG_BOOL_ISECT :
defines.h
NMG_BOOL_SUB :
defines.h
nmg_bu_bomb :
ray.h
NMG_CK2MAG :
defines.h
NMG_CK_CNURB :
nurb.h
NMG_CK_EDGE :
edge.h
NMG_CK_EDGE_G_CNURB :
nurb.h
NMG_CK_EDGE_G_EITHER :
nurb.h
NMG_CK_EDGE_G_LSEG :
edge.h
NMG_CK_EDGEUSE :
edge.h
NMG_CK_FACE :
face.h
NMG_CK_FACE_G_EITHER :
face.h
NMG_CK_FACE_G_PLANE :
face.h
NMG_CK_FACE_G_SNURB :
face.h
NMG_CK_FACEUSE :
face.h
NMG_CK_HITMISS :
ray.h
NMG_CK_HITMISS_LISTS :
ray.h
NMG_CK_INTER_STRUCT :
defines.h
NMG_CK_KNOT :
nurb.h
NMG_CK_LIST :
defines.h
NMG_CK_LOOP :
loop.h
NMG_CK_LOOP_A :
loop.h
NMG_CK_LOOPUSE :
loop.h
NMG_CK_MODEL :
model.h
NMG_CK_RADIAL :
defines.h
NMG_CK_RD :
ray.h
NMG_CK_REGION :
region.h
NMG_CK_REGION_A :
region.h
NMG_CK_SHELL :
shell.h
NMG_CK_SHELL_A :
shell.h
NMG_CK_SNURB :
nurb.h
NMG_CK_VERTEX :
vertex.h
NMG_CK_VERTEX_G :
vertex.h
NMG_CK_VERTEXUSE :
vertex.h
NMG_CK_VERTEXUSE_A_CNURB :
nurb.h
NMG_CK_VERTEXUSE_A_EITHER :
nurb.h
NMG_CK_VERTEXUSE_A_PLANE :
vertex.h
NMG_CKMAG :
defines.h
NMG_CLASS_AinB :
defines.h
NMG_CLASS_AonBanti :
defines.h
NMG_CLASS_AonBshared :
defines.h
NMG_CLASS_AoutB :
defines.h
NMG_CLASS_BinA :
defines.h
NMG_CLASS_BonAanti :
defines.h
NMG_CLASS_BonAshared :
defines.h
NMG_CLASS_BoutA :
defines.h
NMG_CLASS_Unknown :
defines.h
NMG_CP_MANIFOLD :
index.h
NMG_DANGLING :
index.h
NMG_DEBUG_BASIC :
debug.h
NMG_DEBUG_BOOL :
debug.h
NMG_DEBUG_BOOLEVAL :
debug.h
NMG_DEBUG_CLASSIFY :
debug.h
NMG_DEBUG_CMFACE :
debug.h
NMG_DEBUG_CUTLOOP :
debug.h
NMG_DEBUG_FCUT :
debug.h
NMG_DEBUG_FINDEU :
debug.h
NMG_DEBUG_FORMAT :
debug.h
NMG_DEBUG_GRAPHCL :
debug.h
NMG_DEBUG_LABEL_PTS :
debug.h
NMG_DEBUG_MANIF :
debug.h
NMG_DEBUG_MESH :
debug.h
NMG_DEBUG_MESH_EU :
debug.h
NMG_DEBUG_NMGRT :
debug.h
NMG_DEBUG_PL_ANIM :
debug.h
NMG_DEBUG_PL_LOOP :
debug.h
NMG_DEBUG_PL_SLOW :
debug.h
NMG_DEBUG_PLOTEM :
debug.h
NMG_DEBUG_PNT_FU :
debug.h
NMG_DEBUG_POLYSECT :
debug.h
NMG_DEBUG_POLYTO :
debug.h
NMG_DEBUG_RT_ISECT :
debug.h
NMG_DEBUG_RT_SEGS :
debug.h
NMG_DEBUG_TRI :
debug.h
NMG_DEBUG_UNUSED1 :
debug.h
NMG_DEBUG_UNUSED2 :
debug.h
NMG_DEBUG_UNUSED3 :
debug.h
NMG_DEBUG_UNUSED4 :
debug.h
NMG_DEBUG_UNUSED5 :
debug.h
NMG_DEBUG_UNUSED6 :
debug.h
NMG_DEBUG_VERIFY :
debug.h
NMG_DEBUG_VU_SORT :
debug.h
NMG_EDGE_G_CNURB_MAGIC :
magic.h
NMG_EDGE_G_LSEG_MAGIC :
magic.h
NMG_EDGE_MAGIC :
magic.h
NMG_EDGEUSE2_MAGIC :
magic.h
NMG_EDGEUSE_MAGIC :
magic.h
NMG_FACE_G_PLANE_MAGIC :
magic.h
NMG_FACE_G_SNURB_MAGIC :
magic.h
NMG_FACE_MAGIC :
magic.h
NMG_FACEUSE_MAGIC :
magic.h
NMG_FPI_FIRST :
defines.h
NMG_FPI_PERGEOM :
defines.h
NMG_FPI_PERUSE :
defines.h
NMG_FREE_HITLIST :
ray.h
NMG_FREESTRUCT :
defines.h
NMG_GET_FU_NORMAL :
face.h
NMG_GET_FU_PLANE :
face.h
NMG_GET_HITMISS :
ray.h
NMG_GETSTRUCT :
defines.h
NMG_HIT_LIST :
ray.h
NMG_HITMISS_SEG_IN :
ray.h
NMG_HITMISS_SEG_OUT :
ray.h
NMG_INCR_INDEX :
defines.h
NMG_INDEX_AND :
index.h
NMG_INDEX_ASSIGN :
index.h
NMG_INDEX_CLEAR :
index.h
NMG_INDEX_FIRST_TIME :
index.h
NMG_INDEX_GET :
index.h
NMG_INDEX_GETP :
index.h
NMG_INDEX_IS_SET :
index.h
NMG_INDEX_OR :
index.h
NMG_INDEX_RETURN_IF_SET_ELSE_SET :
index.h
NMG_INDEX_SET :
index.h
NMG_INDEX_TEST :
index.h
NMG_INDEX_TEST_AND_SET :
index.h
NMG_INDEX_VALUE :
index.h
NMG_INTER_STRUCT_MAGIC :
magic.h
NMG_KNOT_VECTOR_MAGIC :
magic.h
NMG_LOOP_A_MAGIC :
magic.h
NMG_LOOP_MAGIC :
magic.h
NMG_LOOPUSE_MAGIC :
magic.h
NMG_MANIFOLDS :
index.h
nmg_mev :
edge.h
NMG_MISS_LIST :
ray.h
NMG_MODEL_MAGIC :
magic.h
NMG_PCA_EDGE :
nmg_conv.h
NMG_PCA_EDGE_VERTEX :
nmg_conv.h
NMG_PCA_VERTEX :
nmg_conv.h
NMG_RADIAL_MAGIC :
magic.h
NMG_RAY_DATA_MAGIC :
magic.h
NMG_RAY_STATE_ANY :
ray.h
NMG_RAY_STATE_INSIDE :
ray.h
NMG_RAY_STATE_ON :
ray.h
NMG_RAY_STATE_OUTSIDE :
ray.h
NMG_REGION_A_MAGIC :
magic.h
NMG_REGION_MAGIC :
magic.h
NMG_RT_HIT_MAGIC :
magic.h
NMG_RT_HIT_SUB_MAGIC :
magic.h
NMG_RT_MISS_MAGIC :
magic.h
NMG_SET_MANIFOLD :
index.h
NMG_SHELL_A_MAGIC :
magic.h
NMG_SHELL_MAGIC :
magic.h
NMG_VERT_ENTER :
ray.h
NMG_VERT_ENTER_LEAVE :
ray.h
NMG_VERT_LEAVE :
ray.h
NMG_VERT_UNKNOWN :
ray.h
NMG_VERTEX_G_MAGIC :
magic.h
NMG_VERTEX_MAGIC :
magic.h
NMG_VERTEXUSE_A_CNURB_MAGIC :
magic.h
NMG_VERTEXUSE_A_PLANE_MAGIC :
magic.h
NMG_VERTEXUSE_MAGIC :
magic.h
NMG_VLIST_STYLE_NO_SURFACES :
plot.h
NMG_VLIST_STYLE_POLYGON :
plot.h
NMG_VLIST_STYLE_USE_VU_NORMALS :
plot.h
NMG_VLIST_STYLE_VECTOR :
plot.h
NMG_VLIST_STYLE_VISUALIZE_NORMALS :
plot.h
NORETURN :
common.h
ntohll :
cv.h
Generated on Tue Mar 7 2023 23:41:55 for BRL-CAD by
1.9.3